La PlayStation 5 fat todavía tiene mucho que ofrecer. Sony ha anunciado Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nueva tecnología de escalado mediante inteligencia artificial diseñada para mejorar la calidad de imagen de los videojuegos en la PS5 estándar, incluyendo el modelo original conocido popularmente como PS5 Fat.

La tecnología nace de Project Amethyst, la colaboración entre Sony Interactive Entertainment y AMD enfocada en desarrollar nuevas soluciones gráficas basadas en aprendizaje automático. Su objetivo es acercar parte de las ventajas visuales que ofrece PSSR en PS5 Pro a los millones de jugadores que utilizan una PS5 convencional.

¿Qué es QSSR y qué mejora en PS5?

QSSR significa Quick Spectral Super Resolution y funciona utilizando inteligencia artificial para reconstruir y escalar la imagen de un videojuego.

En términos sencillos, un juego puede renderizarse internamente a una resolución menor y QSSR utiliza una red neuronal para reconstruir la imagen con mayor claridad, detalle y estabilidad.

Esto puede permitir que los desarrolladores encuentren un mejor equilibrio entre calidad gráfica y rendimiento, ya que renderizar a una resolución interna más baja reduce la carga sobre la GPU mientras QSSR se encarga de reconstruir una imagen de mayor calidad.

Sony afirma que QSSR proporciona mejoras notables tanto en detalle como en estabilidad de imagen frente a métodos tradicionales de escalado.

La PS5 Fat también se beneficia

Uno de los puntos más importantes es que no necesitas comprar una PS5 Pro para utilizar QSSR.

La tecnología está diseñada específicamente para la PS5 estándar, por lo que los propietarios de la PS5 Fat original podrán beneficiarse de ella en los juegos compatibles.

También es importante aclarar que QSSR no convierte mágicamente una PS5 Fat en una PS5 Pro. PSSR continúa siendo la solución más avanzada disponible en PS5 Pro debido al hardware adicional de esa consola. QSSR es una implementación optimizada para trabajar dentro de las capacidades de la PS5 convencional.

Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei son los primeros

Los primeros videojuegos en aprovechar QSSR son Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei, que reciben soporte mediante actualizaciones que añaden QSSR como una opción gráfica adicional en PS5.

Insomniac Games señala que QSSR proporciona mayor claridad y estabilidad a nivel de píxel en Marvel’s Wolverine, permitiendo apreciar mejor los detalles de escenarios como Madripoor y Shinjuku.

Por su parte, Sucker Punch destaca que Ghost of Yōtei consigue representar pequeños detalles de personajes y escenarios con una mayor estabilidad temporal.

¿Significa esto más FPS en todos los juegos?

Aquí hay una aclaración importante: QSSR no es una actualización que automáticamente aumentará los FPS de todos los juegos de PS5.

Su principal objetivo es mejorar la reconstrucción y calidad de la imagen utilizando IA. Sin embargo, esta tecnología puede ayudar a los desarrolladores a crear modos gráficos que consigan un mejor equilibrio entre resolución, calidad visual y rendimiento.

Además, cada videojuego deberá implementar soporte para QSSR. Sony confirmó que la tecnología estará disponible ampliamente para los desarrolladores de PlayStation, por lo que podremos verla incorporada en más títulos en el futuro.

Una segunda vida para la PS5 original

La llegada de QSSR demuestra que Sony todavía está trabajando para sacar mayor provecho del hardware de la PlayStation 5 estándar, incluso varios años después de su lanzamiento.

Para quienes todavía tienen una PS5 Fat, esta es especialmente una buena noticia: no necesitarán cambiar inmediatamente a una PS5 Pro para comenzar a experimentar algunas de las ventajas del escalado gráfico mediante inteligencia artificial.

QSSR no igualará completamente la calidad de PSSR en PS5 Pro, pero representa un importante avance para mejorar la nitidez, estabilidad y calidad visual de futuros juegos en PS5.

Y lo más interesante apenas comienza: Sony confirmó que QSSR estará disponible para todos los desarrolladores de PlayStation, abriendo la puerta para que muchos más videojuegos reciban soporte próximamente.